视频编导 - Unpublished R&D Product (Contract)
Riotgames
Posted: January 29, 2026
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Quick Summary
为视频编导,设计并指导游戏中的过场动画与脚本,提升玩家的游戏体验,从创意方向和视觉冲击力到游戏内实时渲染动画资产,监督过场动画制作,指导艺术家和动画师团队,营造合作和创新的环境,帮助动画项目启动,发展和完善符合叙事团队、游戏设计和艺术方向的视觉概念,故事板和镜头列表,监控动画创作过程,声音设计和视觉特效,确保最终输出的质量,与外部团队建立积极关系,确保方向、调性和风格符合内部团队设定的质量和创意目标,保证过场动画元素增强整体游戏体验.
Required Skills
Job Description
作为视频编导, 您将负责设计并指导游戏中的过场动画与脚本,通过与编剧、设计师及美术师的紧密协作,您将打造引人入胜的叙事内容,从而提升玩家的游戏体验。
职责:
• 理解创意方向并提供游戏内过场动画和方向,确保高质量的叙事表达和视觉冲击力。
• 主导并指导电影化叙事的全流程创作与执行,从剧本到游戏内实时渲染的动画资产。
• 与过场动画团队紧密合作,落实创意愿景,监督多工作室联合制作中的过场动画制作。
• 指导和激励过场动画艺术家和动画师团队,营造合作和创新的环境。
• 帮助动画项目启动,发展并完善符合叙事团队、游戏设计和艺术方向的视觉概念、故事板和镜头列表。
• 监督动画创作过程、声音设计和视觉特效,确保最终输出的质量。
• 与外部团队建立积极关系,确保方向、调性和风格符合内部团队设定的质量和创意目标。
• 确保过场动画元素增强整体游戏体验。
岗位要求:
• 拥有电子游戏、VFX、媒体行业或相关领域的电影导演或类似职位的工作经验。
• 拥有丰富的人员管理/领导经验。
• 强大的作品集,展示过场动画作品,包括游戏内过场动画和叙事驱动项目。
• 对故事叙述、节奏和视觉构图有深刻理解。
• 精通行业标准软件(如Unreal Engine、3dsMax、Maya、Motion Builder)。
• 对故事叙述和视觉语言充满热情。
• 熟悉视频编辑软件者优先。
• 强大的领导力和沟通能力,能够跨部门合作。
用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.