Programmeur.euse unreal senior
FrimaStudio
Posted: May 26, 2026
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Quick Summary
We are looking for a senior C++ Programmer with a strong focus on UI programming to join our team of programmers in our Montreal studio.
Required Skills
Job Description
On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact!
Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) senior avec un profil orienté UI afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.
Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
 
On s’occupe de notre monde 
• 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
• Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
• Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
• Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
• Une contribution à ton REER;
• Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.
 
La vie au studio
• Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
• Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
• Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
• Viens découvrir le reste par toi-même!
Ce à quoi ressembleront tes semaines
• Collaborer étroitement avec l’équipe UI/UX pour intégrer les interfaces de jeu (menus, HUD, écrans de chargement, etc.) dans Unreal Engine;
• Agir en tant que personne ressource au niveau technique auprès des autres programmeurs de ton équipe;
• Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
• Identifier et résoudre les problèmes de performance liés au rendu UI, au profiling GPU/CPU, et à la gestion mémoire;
• Développer des systèmes d’interface utilisateur modulaires et réutilisables à l’aide de Slate, UMG, Blueprints et C++;
• Participer aux revues de code et partager les bonnes pratiques avec l’équipe;
• Collaborer avec les designers et les artistes techniques afin d’améliorer les outils et pipelines UI;
• Documenter le travail effectué et contribuer à la standardisation des pratiques UI au sein du projet;
• Participer activement aux rencontres Scrum quotidiennes et aux revues de sprint.
Ce que nous recherchons
• Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent; 
• Minimum de dix ans (10) d’expérience dans un rôle de programmeur, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5);
• Capacité à réfléchir de façon systémique en considérant des architectures complexes qui travaillent ensemble (SDK / Game server or clients / Unreal engine / Streaming protocols);
• À l’aise avec les itérations de longue durée;
• Excellente maîtrise du langage C++ ;
• Expérience en développement de jeu mobile (un atout important);
• Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
• Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin.
 
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
• Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
• Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence;
• Excellente gestion du stress dans un contexte rapide;
• Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires et intérêt pour le mentorat. 
Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife
Pour en savoir plus
• Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/ 
• Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
 
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.