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Programmeur.euse Unreal

FrimaStudio

Québec, Quebec, Canada Hybrid permanent

Posted: January 13, 2026

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Quick Summary

We are looking for a skilled C++ programmer to join our team of game developers, with a focus on UI programming, to help us take our game to the next level.

Job Description

Prêt.e à monter de niveau dans ta carrière ?

Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) avec un profil orienté UI afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.

Chez Frima, nous cultivons l’audace créative depuis plus de 20 ans! C’est avec fierté que nous avons reçu le prix du meilleur employeur dans l'industrie des jeux vidéo au Canada en 2021, 2022 et 2023 (GamesIndustry.biz).

Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:

• 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
• Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
• Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
• Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
• Une contribution à ton REER
• Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

La vie au studio

• Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
• Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
• Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
• Viens découvrir le reste par toi-même!

Ce à quoi ressembleront tes semaines

• Collaborer étroitement avec l’équipe UI/UX pour intégrer les interfaces de jeu (menus, HUD, écrans de chargement, etc.) dans Unreal Engine;
• Développer des systèmes d’interface utilisateur modulaires et réutilisables à l’aide d’UMG, Blueprints et C++;
• Identifier et résoudre les problèmes de performance liés au rendu UI, au profiling GPU/CPU, et à la gestion mémoire;
• Participer aux revues de code et partager les bonnes pratiques avec l’équipe;
• Collaborer avec les designers et les artistes techniques afin d’améliorer les outils et pipelines UI;
• Documenter le travail effectué et contribuer à la standardisation des pratiques UI au sein du projet;
• Participer activement aux rencontres Scrum quotidiennes et aux revues de sprint.

Ce que nous recherchons

• Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent; 
• Minimum de cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5);
• Bonne compréhension du système UMG, du Slate Framework, et du workflow Blueprint/C++.
• Expérience en développement de jeu console;
• Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;
• Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

• Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
• Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence;
• Excellente gestion du stress dans un contexte rapide;
• Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires.

Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

Pour en savoir plus

• Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/ 
• Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy

 

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.

Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

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