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Programmeur.euse Unreal

FrimaStudio

Québec, Quebec, Canada Hybrid permanent

Posted: April 13, 2026

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Quick Summary

On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact.euse pour rejoindre une équipe sur l’un de nos plus gros projets! Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

Job Description

On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact!

Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse Unreal (C++) afin de joindre une équipe sur l’un de nos plus gros projets!

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

 

On s’occupe de notre monde:

• 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
• Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
• Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
• Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
• Une contribution à ton REER;
• Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

La vie au studio 

• Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
• Des présentations sur l’avancement des projets et des nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
• Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
• Viens découvrir le reste par toi-même!

 

Ce à quoi ressembleront tes semaines

• Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée;
• Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
• Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire;
• Développer et maintenir les liens entre l'engin et les chaînes d'outils et pipelines sur mobile, pc et console;
• Déboguer des problèmes autant à un niveau engin que gameplay;
• Améliorer et automatiser nos processus de déploiement ou de déboguage;
• Maintenir les configurations et intégrations de services.

 

 

Ce que nous recherchons

• Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent; 
• Minimum de cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur en jeu vidéo;
• Bonne connaissance des différents niveaux matériaux et logiciels qui opèrent durant l'exécution d'un jeu vidéo;
• Capacité à réfléchir de façon systémique en considérant des architectures complexes qui travaillent ensemble (SDK / Game server or clients / Unreal engine / Streaming protocols);
• À l’aise avec les itérations de longue durée;
• Excellente maîtrise du langage C++ ;
• Expérience en développement de jeu mobile (un atout important);
• Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;
• Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin.

 

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

• Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
• Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence;
• Excellente gestion du stress dans un contexte rapide;
• Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires et intérêt pour le mentorat.

 

Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

Pour en savoir plus

• Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/ 
• Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy

 

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.

Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

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