Diseñador UI/UX (MDM)
Distro
Posted: February 17, 2026
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Quick Summary
Diseñador UX/UI con experiencia en VR/AR, Apps y 3D, con habilidades en diseño de interfaces y experiencia en software de creación de experiencias inmersivas.
Required Skills
Job Description
🎨 Vacante: Diseñador/a UX/UI con experiencia en VR/AR, Apps y 3D 🏢 Empresa: REM Experience (Agrup Lab SL) 🌍 Modalidad: Remoto - Argentina, México, Guatemala, Honduras, Brasil, Belice 🕒 Horario: Lunes a viernes, 9:00 a.m. – 6:00 p.m. (hora España) 👤 Nivel de experiencia: Senior (5+ años en UX/UI, mínimo 1 año en XR/3D) 🧾 Sobre REM Experience En REM Experience creamos soluciones digitales inmersivas y de alto impacto: VR/AR, apps, experiencias 3D, serious games, configuradores y productos basados en IA. Trabajamos con sectores como industria, turismo/cultura, educación y marketing, combinando storytelling, tecnología y diseño centrado en las personas. 🎯 Rol Buscamos un/a Diseñador/a UX/UI que combine pensamiento estratégico, sensibilidad visual y creatividad artística (dirección de arte, concepto visual, moodboards), además de capacidad de coordinación de proyectos. Liderarás el storytelling de las soluciones, diseñarás interfaces y flujos end-to-end, y colaborarás con desarrollo (VR/AR/3D y front-end) y con arte 3D. 📌 Responsabilidades Arquitectura de la información y UX: user flows, site/app maps, wireframes (low/mid/high fidelity), patrones de interacción, accesibilidad UI y diseño visual: apps, web, componentes, design systems, tipografías, iconografía, micro-interacciones y motion Prototipado y validación: prototipos navegables (móvil/web/VR), pruebas de usabilidad, análisis y síntesis de hallazgos Storytelling y dirección de arte: narrativa de experiencias XR, scripts, guiones de interacción, onboarding, microcopy, moodboards, styleframes, key art, look & feel Integración 3D/XR: guías de interfaz para VR/AR, coordinación con artistas 3D Calidad y entrega: revisión visual/funcional, checklist de accesibilidad (WCAG/UNE-EN 301 549) Colaboración interna: trabajo con PM, ingeniería, 3D y contenido; apoyo en licitaciones con wireframes y maquetas ✅ Requisitos indispensables 5+ años diseñando experiencias UX/UI para web o apps; mínimo 1 año en XR (VR/AR) o productos 3D interactivos Dominio de Figma (auto-layout, variantes, componentes, prototipado avanzado, Dev Mode) Manejo de Canva, Photoshop e Illustrator Edición de vídeo (Premiere, CapCut, DaVinci) para trailers y walkthroughs Conocimiento de herramientas de IA para ideación/prototipado (Midjourney, SDXL, Runway, ChatGPT/Copilot, Firefly) Dirección de arte: moodboards, styleframes, key art, look & feel, criterio tipográfico y cromático Conocimiento de accesibilidad y responsive/adaptive design Español profesional y redacción clara 🌟 Valorable Experiencia con Unity/Unreal (UI canvases, UMG) y/o Blender Conocimiento de analítica (Mixpanel, GA4) y experimentación (A/B testing) Maquetación de memorias/ofertas en InDesign Experiencia en sectores: industria 4.0/5.0, turismo/cultura, educación, marketing experiencial Portafolio de proyectos Este rol es ideal para un/a diseñador/a UX/UI senior con experiencia en XR y 3D, capaz de unir creatividad artística con visión estratégica y aportar valor en proyectos inmersivos de alto impacto.
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