[Bluehole Studio] 리드 캐릭터 아티스트 (Lead Character Artist) - TERA2
Bluehole
Posted: April 23, 2026
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Required Skills
Job Description
블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서,
전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다.
게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는
재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다.
이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다.
따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로,
시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다.
Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG,
aims to provide fun and impressed experience to global users.
The game industry has continuously grown, while changing faster than ever,
to present fun and impression which all global users can truly enjoy,
and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone.
Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation,
is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions.
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
TERA는 장르 최초의 논타겟팅 전투 시스템과 압도적인 그래픽으로 전 세계 게이머들의 사랑을 받으며 MMORPG의 새로운 기준을 세운 작품입니다.
TERA2는 이러한 혁신적 유산을 계승하는 동시에, 최신 기술과 디자인 철학을 바탕으로 한층 진화한 플레이 경험을 만들어가고 있습니다.
특히, TERA만의 상징적인 재미였던 박진감 넘치는 중형 몬스터 전투는 TERA2에서 더욱 발전하여, 협동의 가치를 극대화하는 파티 플레이의 새로운 재미를 선보일 것입니다.
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
[포지션 개요]
• Lead Character Artist는 Art Director의 비주얼 비전을 바탕으로 TERA2 캐릭터 아트의 품질 기준과 스타일을 구체화하고, 팀이 이를 일관되게 구현할 수 있도록 리딩합니다.
• 초기 프로토타입 단계부터 직접 제작과 관리를 병행하며, 캐릭터 제작 전반의 품질과 협업 구조를 조율하는 역할을 담당합니다.
[업무내용]
• Art Director의 비주얼 방향을 바탕으로 플레이어 캐릭터 아트의 품질 기준, 제작 기준, 스타일 가이드를 구체화하여 품질과 스타일 일관성을 유지합니다.
• 초기 프로토타입 단계에서 주요 캐릭터 자산의 직접 제작과 관리를 병행하며, 퀄리티 기준을 정립하고 팀의 작업 방향을 설정합니다.
• 캐릭터 모델링, 텍스처, 헤어, 의상 등 제작 전반의 아트 방향을 관리하고 결과물을 리뷰합니다.
• 캐릭터 제작 파이프라인을 구축·개선하고, 운영과 확장성을 고려한 제작 구조를 정비합니다.
• 외주 파트너와 협업하며 결과물을 검수하고 피드백 및 품질 관리를 수행합니다.
• Unreal Engine 5 기반 캐릭터 리소스 구현 방향을 수립하고, 최적화 대응과 유관 부서 협업을 진행합니다.
• 애니메이션, 테크니컬 아트, 기획 등 유관 부서와 긴밀히 협업하며 캐릭터 제작 전반을 조율합니다.
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다!
• 관련 경력 10년 이상 또는 이에 준하는 경험을 보유하신 분
• MMORPG 또는 액션 게임 기반의 AAA급 수준 캐릭터 제작 경험을 보유하신 분
• 캐릭터 아트 전반(모델링, 텍스처링, 쉐이딩)에 대한 높은 이해도와 실무 역량을 갖추신 분
• ZBrush, 3ds Max 또는 Maya, Substance Painter 기반 제작 역량을 보유하신 분
• 리깅/애니메이션 협업 경험 및 Unreal Engine(UE4/UE5) 기반 캐릭터 제작 워크플로우 이해가 있으신 분
• 캐릭터 아트의 품질 기준을 수립·운영하고 팀에 명확히 전달할 수 있는 역량을 보유하신 분
• 원활한 커뮤니케이션, 팀 리딩, 유관 부서 협업 경험이 있으신 분
• 해외 여행에 결격 사유가 없으신 분
이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다!
• 캐릭터 아트 팀 리드 또는 파트 리드 경험이 있으신 분
• 스타일 가이드 구축, 외주 관리, 아트 방향성 운영 경험이 있으신 분
• Marvelous Designer, XGen, ZWrap 등 관련 툴 활용 경험이 있으신 분
• 콘솔 플랫폼, 시리즈물, IP 후속작 또는 리부트 프로젝트 참여 경험이 있으신 분
• 최신 실시간 렌더링 기술 활용 경험이 있으신 분
• 사람과 동물의 해부학에 대한 높은 이해가 있으신 분
블루홀 스튜디오의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
• 서류 전형 > 실무면접 > 최종면접> 입사
• 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다.
• 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다.
필요 서류를 확인해주세요!
• 포트폴리오, 자기소개서 (자유 양식)
• 자기소개서에는 자신이 담당한 R&R에 대한 인상적인 실무 경험을 기술해 주시기를 바랍니다.
• 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다.
근무지
• 판교 GREITS PANGYO
고용형태
• 정규직
아래 안내 사항을 확인해주세요!
• 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
• 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다.
• 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
• 기타 궁금하신 사항은 이메일([email protected]) 통해 문의 바랍니다.
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