Artistes Rigging - tous niveaux
Confidential
Posted: March 10, 2026
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Quick Summary
This job involves designing and implementing cinematic camera rigs for a video game, utilizing a combination of artistic and technical skills to achieve high-quality visuals.
Required Skills
Job Description
Ton mandat
Squeeze est à la recherche d’artistes rigging de différents niveaux (junior, mid, senior) pour un contrat temporaire de quelques mois sur un projet d’animation de jeu video. Alliant maîtrise technique, passion pour les mathématiques et sensibilité artistique, ces talents feront preuve d'une ingéniosité constante. Leur mission sera de concevoir des rigs d’exception, permettant à notre équipe d’animation de propulser les personnages de Squeeze vers les plus hauts standards de l’industrie.
Ce mandat comporte plusieurs dates de début (mai, juin ou juillet 2026) et une date de fin prévue le 2 octobre 2026.
Le lieu de travail est au choix de la personne (sur place, hybride ou à distance de la province de Québec). La personne doit avoir le droit de travailler au Canada (citoyen(ne) canadien(ne), résident(e) permanent(e) ou détenteur(-trice) d’un permis de travail ouvert).
Tes principales responsabilités
• Créer et maintenir des squelettes (rigs) complexes et des systèmes de déformation (skin) à l’aide des outils d’animation Maya;
• Travailler en étroite collaboration auprès des départements d’animation et de modélisation afin d’optimiser et d'améliorer le travail de rigging;
• Participer à l’amélioration du pipeline de rigging (et des autres départements, au besoin);
• Travailler efficacement à l’intérieur des contraintes techniques de budgets et de temps, dans une diversité de styles visuels;
• Être proactif dans la résolution de problèmes et voir à l’amélioration continue de la qualité.